domingo, 10 de outubro de 2010

Como fazer a tela de gráficos do FLUENT parar de piscar?

Estava trabalhando e, durante uma simulação, conforme os gráficos de resíduo se atualizavam a janela gráfica do FLUENT piscava sem parar, deixando até a rodada mais lenta. Depois, na hora do pós-processamento, a cada clique novo para ajustar a imagem, novamente várias piscadas a mais até tudo aparecer. Um pouco (...) chato isso.
Depois de procurar um pouco achei como resolver esse problema. O segredo (se é que é segredo) é abrir o FLUENT e, antes de qualquer coisa, ir na seção "Graphics and Animations" na árvore lateral (mostrada na imagem abaixo), clicar no botão "Options" e, na janela que aparece em seguida (também mostrada na imagem abaixo), marcar a opção "Double Buffering".


Isso faz com que o FLUENT use o buffer da placa de vídeo no processo de atualização da janela gráfica, tornando a coisa toda muito mais suave e sem a "piscassada" insuportável. Até agora tudo indo bem e sem piscar aqui.
A documentação do FLUENT apenas alerta que caso o hardware disponível (placa de vídeo) não consiga realizar essa operação o "Double Buffering" irá usar um pouco mais do processador e um pouco mais de memória. Como o uso do pós-processador nativo do FLUENT vem reduzindo, graças à integração com o CFD-Post, isso não vai impactar em nada. Se impactar (muito improvável), compre uma placa de vídeo melhor.

Saudações.